Lớp 11TLT - Đại Học Bách Khoa - CNTT

Lớp 11TLT - Khoa Công Nghệ Thông Tin - Ngành Tin Học - Trường Đại Học Bách Khoa- Thành phố Đà Nẵng

Subscribe
Music Online 11TLT
Dã Ngoại Lớp
Tiêu Điểm
Thursday, October 20, 2011

Danh Sách Đề Tài Thực Tập Nhận Thức

Được đăng bởi Unknown


DANH SÁCH ĐỀ TÀI THỰC TẬP NHẬN THỨC
HỌC KÌ 1 (2011 – 2012)

1. Trò chơi Puzzle.
2. Trò chơi cờ gánh.
3. Trò chơi ô làng (ô ăn quan).
4. Xây dựng chơi bài tiến lên qua mạng.
5. Trò chơi xếp chai  bia.
6. Trò chơi bốc kẹo.
7. Trò chơi Bầu Cua.
8. Tìm hiểu và xây dựng chương trình các phương pháp sắp xếp 1 bằng ngôn
ngữ Java và đánh giá độ phức tạp của các phương pháp.
9. Tìm hiểu và xây dựng chương trình các phương pháp sắp xếp 2 bằng ngôn
ngữ Java và đánh giá độ phức tạp của các phương pháp.
10. Tìm hiểu và khai thác kỹ thuật lập trình Thread trên Windows.  Xây dựng
ứng dụng cắt và nối file.
11. Tìm hiểu đại số quan hệ  trong môn học cơ sở dữ liệu và ngôn ngữ SQL để 
viết các câu truy vấn thực hiện các phép toán.
12. Ứng dụng thuật  toán Dijkstra  trong Shortest Path Routing.
13. Tìm hiểu thuật toán Dijkstra sử dụng cho định tuyến phân tán.
14. Thiết kế và chia mạng con.
15. Tìm hiểu công nghệ mạng không dây và xây dựng một số giải pháp bảo mật cho mạng không dây.
16. Tìm hiểu camera IP quan sát qua mạng internet. Trình bày cách cài đặt và
cấu hình.
17. Tìm hiểu và cài đặt  một mạng đơn giản trên WINDOWS SERVER 2008
và   WINDOWS SERVER 2003.   So sánh ưu và nhược điểm trên hai hệ
điều hành trên.
18. Tìm hiểu  Marco và lập trình Visual Basic Editor trong Word để xây dựng
chương trình chuyển mã từ font ABC,VNI  sang  unicode và ngược lại.
19. Tìm hiểu  và cài đặt cơ sở dữ liệu oracle.  Xây dựng một ứng dụng  quản lý
nhân sự đơn giản trên cơ sở dữ liệu  oracle.
20. Tìm hiểu cơ sở  dữ liệu SQL Server 2005 và xây dựng chương trình kê đơn
thuốc của bác sỹ.
21. Nghiên cứu gói công nghệ SWING trong Java, xây dựng ứng dụng minh
họa tất cả các đối tượng trong SWING
22. Nghiên cứu gói AWT trong Java, xây dựng ứng dụng minh họa tất cả các
đối tượng trong AWT
23. Nghiên cứu gói công nghệ JSP của Java trong phát triển ứng dụng WEB,
xây dựng ứng dụng minh họa
24. Nghiên cứu gói công nghệ SERVLET của Java trong phát triển ứng dụng
WEB, xây dựng ứng dụng minh họa
25. Nghiên cứu công nghệ WEB SERVICE của Java, xây dựng ứng dụng minh họa. 
26. Nghiên cứu công nghệ JAVAFX của Java, xây dựng ứng dụng minh họa.
27. Nghiên cứu công nghệ STRUTS của Java, xây dựng ứng dụng minh họa.
28. Nghiên cứu công nghệ STRUTS của Java, xây dựng ứng dụng minh họa.
29. Nghiên cứu công nghệ HIBERBATE của Java, xây dựng ứng dụng minh
họa.
30. Nghiên cứu công nghệ JAVA CARD của Java, xây dựng ứng dụng minh
họa.
31. Nghiên cứu công nghệ nền tảng ANDROID cho điện thoại di động của
Google, bộ ANDROID SDK trong phát triển ứng dụng cho điện thoại di
động, xây dựng ứng dụng minh họa.
32. Nghiên cứu công nghệ BREW cho việc phát triển ứng dụng cho điện thoại
di động chuẩn CDMA, xây dựng ứng dụng minh họa.
33. Nghiên cứu công nghệ Bluetooth trong J2ME, xây dựng ứng dụng minh
họa.
34. Nghiên cứu bộ công cụ phát triển và ngôn ngữ lập trình trong xây dựng ứng dụng cho điện thoại Iphone.
35. Nghiên cứu nền tảng COMPACT .NET FRAMEWORK trong xây dựng
ứng dụng cho điện thoại Windows Mobile.
36. Nghiên cứu công nghệ OPENID trong xây dựng cơ chế đăng nhập của các
ứng dụng Web.
37. Nghiên cứu gói công nghệ SSO (Single Sign On) trong xây dựng cơ chế
đăng nhập một lần của các ứng dụng Web.
38. Nghiên cứu gói công nghệ Google Map API để xây dựng ứng dụng bản đồ
trực tuyến sử dụng ngôn ngữ PHP.
39. Nghiên cứu gói công nghệ Google Map API để xây dựng ứng dụng bản đồ
trực tuyến sử dụng ngôn ngữ JAVA.
40. Nghiên cứu Google Web Toolkit trong xây dựng ứng dụng Web.
41. Tìm hiểu về ngắt timer trong vi điều khiển 8051. Viết chương trình để đồng
thời đọc phím bấm và  nhấp nháy led đơn với tần số 2Hz.
42. Tìm hiểu về cách điều khiển LCD 2x16. Viết chương trình tạo các hiệu ứng
chạy chữ bằng vi điều khiển 8051.
43. Tìm hiểu về vi điều khiển 8051 và viết chương trình đếm thì từ 1 đến 9
bằng led 7 đoạn.
44. Tìm hiểu về cách điều khiển LCD 2x16. Viết chương trình đếm từ 1 đến 9
trên LCD bằng vi điều khiển 8051.
45. Viết chương trình hiển thị trên LCD các chuổi ký tự cho trước bằng phương pháp bảng ghi trong vi điều khiển 8051.
46. Tìm hiểu về 8051 và viết hàm con để nhân 2 số 1 byte và cho kết quả là số
2 byte.
47. Tìm hiểu về 8051 và viết hàm con để chia số 2 byte cho số 1 byte và cho
kết quả thương là số 2 byte và phần dư là số 1 byte.
48. Tìm hiểu về cách sử dụng chương trình uVision cho Vi điều khiển 8051
(biên dịch và mô phỏng)
49. Tìm hiểu cách mô phỏng mạch điện tử bằng phần mềm Proteus cho vi điều
khiển 8051. Mạch hiển thị chữ trên LCD.
50. Tìm hiểu cách sử dụng phần mềm 8051 IDE (biên dịch và mô phỏng)
51. Viết chương trình điều chế độ rộng xung(PWM) cho 2 động cơ bằng cách
dùng timer trong Vi điều khiển 8051.
52. Tìm hiểu về cách chống nhiểu trong cách đọc cảm biến bằng Vi điều khiển
8051
53. Tìm hiểu về ngắt ngoài của Vi điều khiển 8051. Viết chương trình đo tốc độ động cơ bằng encorder
54. Tìm hiểu về giao thức RS232 và cách truyền, nhận thông tin qua giao thức
RS232 bằng 2 chip Vi điều khiển 8051.
55. Tìm hiểu về timer trong vi điều khiển 8051. Viết chương trình đếm sản
phẩm trên băng chuyển bằng timer với chức năng đếm sự kiện (có chống
nhiễu), kết quả là số 2 byte.
56. Tìm hiểu về vi điều khiển 8051 để viết các lệnh rẻ nhánh, lựa chọn (tương
tự if, switch trong C) và vòng lặp for, while,do .. while bằng nhiều cách
khác nhau.
57. Tìm hiểu về giao thức I2C trong việc truyền và nhận dữ liệu.
58. Tạo các hiệu ứng nháy led bằng vi điều khiển 8051 ( nhấp nháy, chạy, xuôi,
ngược, sáng mạnh yếu …)
59. Tìm hiểu  về IC giải mã, chọn kênh và viết chương trình để biến vi điều
khiển 8051 thành 2 loại IC trên.
60. Viết chương trình đọc bàn phím 4x4 và hiển thị nút bấm tương ứng bằng vi
điều khiển 8051.
61. Tìm hiểu ứng dụng WPF (Windows Presentation Foundation) xây dựng giao diện.
62. Tìm hiểu LINQ, LINQ to SQL.
63. Tìm hiểu LINQ, LINQ to XML.
64. Tìm hiểu về XAML trong Sliverlight.
65. Tìm hiểu về Xử lý đồ họa trong Sliverlight.
66. Tìm hiểu về ứng dụng Web service WCF (Windows Communication
Foundation).
67. Tìm hiểu về Microsoft Office Sharepoint.
68. Tìm hiểu công nghệ Magento.
69. Tìm hiểu công nghệ HTML5.
70. Tìm hiểu ứng dụng WPF (Windows Presentation Foundation) xây dựng
giao diện.
71. Tìm hiểu ứng dụng WPF (Windows Presentation Foundation) xây dựng
giao diện.
72. Tìm hiểu công nghệ Magento.
73. Tìm hiểu về Xử lý đồ họa trong Sliverlight.
74. Quản lý quán café.
75. Quản lý bán điện thoại di động.
76. Quản lý thư viện Luận văn tốt nghiệp tại VP Đoàn TN khoa.
77. Quản lý đoàn viên thanh niên ở khoa.
78. Quản lý sổ đoàn viên.
79. Quản lý thu chi của liên chi đoàn khoa.
80. Quản lý các hoạt động đoàn thanh niên của khoa.
81. Quản lý hồ sơ sinh viên của khoa.
82. Quản lý hồ sơ của giáo viên.
83. Quản lý hồ sơ đảng viên của khoa.
84. Quản lý hồ sơ công đoàn khoa.
85. Quản lý hồ sơ thi đua khen thưởng của khoa.
86. Quản lý lịch thi theo hệ tín chỉ ở khoa.
87. Quản lý điểm sinh viên theo hệ tín chỉ của một lớp.
88. Quản lý đồ án tốt nghiệp ở khoa.
89. Quản lý việc phân công giáo viên hướng dẫn đồ án tốt nghiệp.
90. Quản lý việc nộp đồ án tốt nghiệp.
91. Quản lý lịch họp khoa.
92. Quản lý lịch trực bộ môn.
93. Quản lý lịch dạy của giáo viên.
94. Quản lý thời khóa biểu của sinh viên.
95. Quản lý lịch trình phòng thí nghiệm của khoa.
96. Quản lý giờ giảng của giáo viên.
97. Quản lý thu chi của khoa.
98. Quản lý tài sản cố định của khoa.
99. Quản lý tài sản tại các phòng máy của khoa.
100. Quản lý các quyết định của sinh viên.
101. Quản lý sinh hoạt lớp (giáo viên chủ nhiệm).
102. Quản lý tổ chức hội thảo ở khoa.
103. Quản lý thực tập.


Yêu cầu chung:
-   Mỗi  SV, thực hiện 1 đề tài theo thứ tự trong danh sách đã phân. Xem tại đây: http://www.11tlt.com/2011/05/danh-sach-lop-11tlt-hien-tai.html
-   Giáo viên phụ trách sẽ có yêu cầu cụ thể cho mỗi đề tài.
-   Mỗi nhóm viết và trình bày 1 file.doc báo cáo (khoảng 10-12 trang) gồm
các nội dung sau:
+ Phần 1: Cảm nhận của nhóm về việc tham quan, tiếp cận với môi trường
doanh nghiệp.
+ Phần 2 (về đề tài): Mô tả đề tài, nghiên cứu lý thuyết, công nghệ, phân
tích chức năng của hệ thống (nếu có), cách xây dựng chương trình, ứng dụng
minh họa…
+ Kết luận.
-   Nộp file.doc và tập báo cáo cho nhóm trưởng trước  ngày  20/11/2011
-   Khoa sẽ có kế hoạch bảo vệ trong tuần từ ngày 27/11/2011.
Liên hệ giáo viên hướng dẫn:
Đề  tài  số 1  đến 20: Thầy Nguyễn Văn Nguyên
Đề  tài  số 21 đến 40: Trịnh Công Duy
Đề tài  số 41  đến 60: Trương Minh Huy
Đề tài số 61   đến 80 : Võ Đức Hoàng hướng dẫn
Đề tài  81 đến 103 :    Nguyễn Văn Nguyên 

5 nhận xét:

nvbigboy said...

vay nhung ai từ vị trí thứ 104-114 là đề tài mấy thế

Unknown said...

Sau khi thực tập xong, các bạn nhận đề tài tại đây (Số Đề tài sẽ theo số thứ tự từ 1-103, 104-114 sẽ làm đề tài từ 1 đến 11)và xem thông tin thời gian nộp cũng như bảo vệ.

Nguyễn Văn Tuấn said...

noi the rui ma cung ko hieu nua ah ?
tuc la stt 104 se lam de tai so 1. 105 de tai 2 ....

nvbigboy said...

hỏi để cho chắc ăn ai biết dc

thietkenoithat said...

Cảm ơn bạn đã chia sẻ bài viết rất hay và chi tiết
..........................
Huyền Sport
Trải Nghiệm Cùng Tiến Lên Miền Nam
bong88 l bong88

Post a Comment

Next previous home